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Bandes-annonces, conférences et entretiens autour de John Carmack et des moteurs d'id Software.

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Quake II : trailer officiel de la version remasterisée

Bande-annonce de la réédition de 2023, sur le moteur que Carmack avait conçu en 1997 et publié sous GPL en 2001.

Source : PlayStation

John Carmack chez Lex Fridman (2022)

Entretien-fleuve de plus de cinq heures : Doom, Quake, la réalité virtuelle, les fusées, sa méthode de programmation et son projet d'intelligence artificielle générale.

Source : Lex Fridman

Keynote Doom 3 à la QuakeCon 2004

L'année de Doom 3 et d'id Tech 4 : éclairage dynamique et ombres portées en temps réel.

Source : rebelScience

Keynote de la QuakeCon 2006

Entre Doom 3 et Rage : les premières réflexions publiques sur le texturage virtuel.

Source : Charlie

Keynote de la QuakeCon 2007

L'édition où id annonce Quake Zero, le projet qui deviendra Quake Live, né d'une idée de Carmack.

Source : Charlie

Keynote de la QuakeCon 2008

Carmack y annonce que Quake Live n'acceptera pas de mods d'utilisateurs. Source citée par la fiche Quake Live.

Source : Charlie

Keynote de la QuakeCon 2009

Il y constate publiquement que le modèle publicitaire de Quake Live n'a pas rentabilisé le projet.

Source : Charlie

Keynote de la QuakeCon 2011

L'année de Rage et d'id Tech 5. Il y annonce la publication du code de Doom 3 sous GPL.

Source : QuakeCon Official

Keynote de la QuakeCon 2012

Avant-dernière keynote. La réalité virtuelle occupe déjà une place croissante dans son propos.

Source : QuakeCon Official

Keynote de John Carmack à la QuakeCon 2013

Sa dernière keynote QuakeCon avant son départ d'id Software la même année. Un exercice qu'il a répété presque chaque année depuis 1997.

Source : IGN

La physique de la lumière et le rendu (QuakeCon 2013)

Exposé technique sur le comportement physique de la lumière et ses conséquences pour le rendu temps réel. Carmack y expose sa méthode : partir des principes, puis mesurer.

Source : Quaddicted

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Archive John Carmack, « Vidéos : John Carmack et id Software », mise à jour du 15 août 2026, {url} (consulté le [date]).